2009年3月9日 星期一

0316 設計,從笨問題開始(心得04)


書名]搞設計
作者]浩漢設計&李雪如
出版]藍鯨

18 設計,從笨問題開始
[設計是感性的,設計師要比一般人具備更敏銳的觀察力,才能在一切被視為理所當然的事物中,發現問題;把用心體驗來的生活點滴,化作創意的泉源。
旅行是讓感覺敏銳的最好方式,到了一個陌生的環境,我們不得不全力伸展自己的觸角,任何貼心或不體貼的設計,都會深深烙印在心裡。然後才發現,台灣的道路指標總是不清不楚,坐捷運在台北車站轉車鐵定會迷路,在停車場老是找不到對的路口,好像只有自己才是笨蛋…
當然還有好多好多關於設計的好與壞,異地與本國的貼心程度比一比,這些都會停留在腦部的暫存區。不見得能夠立刻在設計工作中派上用場,也無法評估旅行體驗後,自己的設計能力又加了多少分,但它就是會在你的腦子裡蠢蠢欲動,等候適當的時機蹦出來。]
其實我自己本身看到這裡,也很納悶為什麼作者要在本篇一開始,就開始大舉生活中的例子,就像是企圖要跟讀者掏心掏肺一樣,大談自己的甘苦談;但這段後面,蹦出了這段最主要的主旨:
[對設計師來說,真實的生活體驗勝過任何使用者行為調查所得的數據。]
如果讀者沒有耐心看完前面這麼一大段的舉例,對這段就不會有這麼深刻的共鳴;就好像單純的吃一碗麵,但是如果我們知道那一碗麵背後製做的故事之後,吃起來會格外放感情的道理一樣。實際去體驗我們要做的設計產品,多去看看別的領域的東西(例如建築與工業設計),練習問一些笨問題,發現更多有趣的事物,那我們將會意外發現背後不為人知的小驚喜;這就是這一篇作者要傳達給讀者的本意。

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